Règles & conditions d'hébergement

Voici les quelques règles à respecter pour posséder un serveur :

  1. Tout client ne respectant pas la commande initiale (modification du nombre de slots, server privé à public, ajout de bots...) verra son serveur stoppé, jusqu'au paiement de la différence.
    De plus, une pénalité de 5 jours en fin de location sera appliquée pour toute infraction.

    Exemple : Un client prend un serveur 10 slots privés, et le monte à 14 public. Il devra donc payer les 4 tokens de différences, et aura 5 jours de pénalités pour n'avoir pas demandé l'autorisation de modifier son offre.

    Si le client ne désire finalement pas modifier son serveur et souhaite conserver sa location de base, le serveur sera relancé.

  2. Aucun marchandage ne sera accepté, les tarifs étant fixes (si des changements sont fait, ceux-ci seront notés dans les News).

  3. Les serveurs de type privé ne devront pas contenir le mot de pass dans le nom, ou dans les commandes «sets», si le mot de passe apparait dans le nom, application de la règle n°1.

  4. Étant donné les prix cassés des serveurs et le besoin permanent de clients pour assurer la continuité de notre service, nous nous permettrons de modifier certaines commandes des server.cfg, pour y mettre de la publicité.
    Les paramètres suivants devront donc être respectés:

    - seta g_motd "^2Hosted by ^1www.^7jkserv^1.net^2!"
    - sets 1.Host "Jedi Knight Servers"
    - sets 2.Host "www.jkserv.net"

  5. L'ajout de deux bots permanent au maximum est autorisé, ainsi que l'utilisation des NPC avec modération.

  6. Les tokens versés par Allopass ne pourront pas être restitués en cas de crash du serveur, de hacking, ou encore d'une fin prématurée de l'hebergement.
    C'est une des raisons pour laquelle nous vous recommandons PayPal. (cf : Moyens de paiements)